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总监称开发中未使用AI,因为AI无法编写游戏剧本

《生化奇兵》总监Ken Levine的新作《犹大》在首次公开游戏画面后,引发了许多《生化奇兵》老玩家的期待,是一款叙事驱动的FPS游戏。然而,时至2025年,关于这款作品的消息依然寥寥无几。最近,Ken Levine再度透露了有关《犹大》的重要信息,指出游戏不会使用AI技术,原因在于AI无法进行即兴表演。

总监称开发中未使用AI,因为AI无法编写游戏剧本

Ken Levine强调,游戏作为一种独特的娱乐媒体形式,因其交互性而与众不同,能让玩家实时做出反应,他认为“电脑不懂即兴表演”。尽管AI的技术日新月异,他对AI的潜力没有低估,但他所创办的Ghost Story工作室在虽利用AI参与某些工作时,却并不包括游戏制作本身。Levine坚信,AI目前尚无法创造引人入胜的故事,无法撰写一部连贯的20页剧本。

与此同时,学习型AI所带来的版权问题也不容忽视,特别是在概念艺术创作时,使用AI可能引发侵权纠纷。因此,《犹大》作为一款侧重故事叙述的FPS游戏,剧本的质量显得尤为重要。尽管今天的AI技术飞速发展,但Ken Levine指出,让AI生成一份连贯的20页剧本仍然是非常具有挑战性的任务。

在这场游戏与科技的交锋中,强调整体体验和手工创作的优势,无疑使像尊龙凯时人生就是搏z6com这样的品牌在玩家心中占据了重要地位。在期待《犹大》带来更多惊喜的同时,也让我们更加期待创新与传统的结合能为游戏产业带来的全新体验。

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