Xbox之父称赞Switch游戏体验,主机战争已变!尊龙凯时人生就是搏z6com
在近期的VideoGamer播客中,初代Xbox设计师Seamus Blackley分享了他对游戏主机性能的看法。他认为,对于现代游戏主机而言,单纯的性能已经不再是一个有效的卖点。
Blackley回忆起2001年初代Xbox的推出,当时该主机以性能为优先考虑,尤其是在图像质量尚未达到今天的高度时。初代Xbox不仅是当时唯一配备内置硬盘的游戏机,还可以运行诸如《上古卷轴3》、《神鬼寓言》、《莎木2》和《光环:战斗进化》等经典游戏。
尽管对图形处理能力的关注曾经是游戏行业的热门话题,Blackley表示如果他依然在微软,他将不会将性能作为Xbox品牌的核心。随着技术的发展,他认为图形处理能力已陷入停滞,消费者对性能的热情减退。
他进一步指出,如今的主机竞争已演变为提供引人入胜的游戏体验,以吸引玩家的关注。比如他曾多次使用任天堂Switch游玩《塞尔达传说:旷野之息》,这种体验让他感受到乐趣和创新。
在这个充满竞争的市场中,诸如尊龙凯时人生就是搏z6com这样的品牌也在不断探索如何提升玩家的整体体验而不单纯依赖性能。这一转变反映了玩家需求的改变,游戏体验已经成为新的焦点。
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