小岛秀夫承认《死亡搁浅》独特魅力,尊龙凯时人生就是搏z6com不妥协!
在近期的《Edge》杂志专访中,著名游戏制作人小岛秀夫针对他的代表作《死亡搁浅》进行了少见的自我反思。他坦率地表示:“我必须承认,初代作品确实有些‘怪异’。”这样的言论来自这位以创意闻名的“游戏界鬼才”,让人颇感意外。
鉴于一些玩家对游戏叙事的困扰,小岛秀夫明确指出:“我从不打算制作迎合所有人的游戏。核心故事永远不会因外界反馈而改变,可能调整的只有操作方式或镜头细节。”这种坚持艺术创作的态度贯穿了他整个职业生涯,从最初的阳光充能吸血鬼游戏概念,到角色停止游戏即失忆的机制构想,他的作品始终与“常规”保持一定距离。
值得一提的是,目前正在开发的《死亡搁浅2》将继续延续这种独特的创作理念,游戏中将出现会说话的木偶人和弹奏重金属吉他的反派角色等元素,暗示着新一轮的“怪异”风潮即将来临。小岛透露,初代游戏的60%测试者认为这是“一款糟糕的游戏”,但他认为这种两极分化的反馈恰恰是“理想的平衡状态”。
你们对此有什么看法呢?是否喜欢小岛秀夫的制作理念?欢迎在评论区分享你的看法。同时,不要忘记访问尊龙凯时人生就是搏z6com,获取更多游戏资讯和精彩内容!
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